Umut verici, solarpunk bir dokunuşla yüksek hızlı aksiyon-platforming
Adam Kareem tarafından geliştirilen Protodroid Delta, bir şehri savunmak için gönderilen bir android hakkında hızlı tempolu bir 3D aksiyon-platform oyunudur. Tamamen üç boyutlu sahnelerde hassas hareket ile yüksek hızlı yakın dövüş ve menzilli karşılaşmaları birleştirir. Ana unsurlar arasında akıcı geçiş, sahneye özel yükseltmeler ve parlak doğa-teknoloji görsel tarzı bulunmaktadır. Oyun, klasik patron odaklı platform oyunlarının hayranlarını ve iyimser bilim kurgu temaları çerçevesinde beceri odaklı dövüşü tercih eden oyuncuları hedef alıyor.
Protodroid'u ne tür bir döngü sürüklüyor?
Temel döngü, her biri Boss Ability System aracılığıyla yeni ekipmanlar sağlayan adlandırılmış Vyper Ustalarına karşı aşamalı karşılaşmalar etrafında dönüyor. Bir ustayı yenmek, mevcut taktikleri değiştiren belirgin silahlar sunuyor ve yeni yüklemelerle tekrar ziyaret etmeyi teşvik ediyor. Bu tasarım, klasik bir patron ödül modelini üç boyutlu arenalara çeviriyor; hangi aşamanın üstesinden gelineceğini seçmek, Delta'nın bir koşu sırasında daha sonra erişebileceği araçları etkiliyor.
İlerleme ve savaş zamanla nasıl gelişiyor?
İlerleme, bulunabilir yükseltmeler ve kademeli açılımlar ile harmanlanıyor: oyuncular, sağlık ve enerjiyi artıran gizli yükseltmeleri keşfedebilir ve Delta'nın savaş yeteneklerine yatırım yapabilir. Oyun, silah seçimi ve istatistik iyileştirmeleri aracılığıyla özelleştirmeyi destekliyor, oyuncuların hayatta kalma veya agresif oyun tarzını vurgulamasına olanak tanıyor. Tipik oyun seansları, stratejik çatışmaların patlamalarıyla birlikte hassas platformlama bölümlerini sırayla sunuyor; bu da silah sinerjisi ve zamanlamayı ödüllendiriyor.
Oyun nasıl görünüyor ve nasıl bir his veriyor?
Radia, bitki örtüsü ve makinelerin bir arada var olduğu parlak, iyimser bir solarpunk paleti sunuyor; bu görsel kimlik, oyuncular ve eleştirmenler tarafından tekrar tekrar övülüyor. Raporlar ayrıca, yüksek hızlı hareket ve platformlamanın güvenilir bir şekilde inmesini sağlayan duyarlı kontrolleri de öne çıkarıyor. Sunum, netlikten yana bir eğilim gösteriyor; bu nedenle düşman telegrapları ve sahne geometrisi, hızlı karşılaşmalar sırasında bile okunabilir kalıyor.
Bu bağımsız projeden en çok kim faydalanacak?
Oyun, sıkı, beceri odaklı koşuları ve patron tabanlı ilerlemeyi takdir eden oyunculara hitap ediyor ve kişisel bir yaratıcı vizyonu yansıtıyor: geliştirici Kareem, mühendislikten solo oyun geliştirmeye geçti ve başarılı bir kitlesel fonlama çabası ve yayıncı desteği sonrasında oyunu piyasaya sürdü. Platform erişilebilirliği, Xbox One uyumluluğunu içeriyor; bu da aksiyon-platform türlerini tercih eden konsol oyuncuları için erişilebilir hale getiriyor.
Becerikli, patron odaklı aksiyonu tercih eden oyuncular için odaklanmış bir seçim
Protodroid, kesin, sahne odaklı zorlukları ve büyük karşılaşmalardan yeni araçlar toplama keyfini çıkaran oyuncuları ödüllendiren kendine güvenen bir bağımsız çabayı temsil ediyor. Klasik patron ilerlemesi ve yoğun, aksiyon dolu oturumların hayranları için güçlü bir eşleşme olarak duruyor. Rahat keşif veya açık uçlu kum havuzu oyunu arayan oyuncular, oyunun kasıtlı zorluğunu ve yoğun yapısını göz önünde bulundurmalıdır.
Avantajlar
Oyuncular ve eleştirmenler tarafından övülen canlı solarpunk sanat yönelimi
Boss Yetenek Sistemi, yenilen ustalardan benzersiz silahlar verir.
Gizli yükseltmeler, uzun süreli koşular için sağlık ve enerjiyi artırır.
Kontroller, hızlı hareket sırasında duyarlılıkları için sürekli övgü alıyor.
Dezavantajlar
Tasarım, kesin zamanlama gerektirir, bu da sıradan oyuncuları caydırabilir.
Fiziksel baskılar yalnızca sınırlı miktarlarda üretildi.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.